Category: работа

Category was added automatically. Read all entries about "работа".

Ремесло (личное)

Когда-то я анимировал милый и, к сожалению не ставший известным мультфильм, сидел в основном дома, с кофе, под музычку. Включал компьютер с удовольствием, анимировал с радостью. Хорошо ли, плохо получалось – не о том речь. А на работу ездил раз-два в неделю, показывал сцены, потом мы трендели с режиссером час-другой, иногда выпивали и расходились довольные друг другом.
В это время мой кореш фигачил по 8 часов в конторе, вырабатывал план в сколько-то ежедневных секунд, делая другой мультфильм, амбициозный и типа дримвоксовкий по уровню (этот мультфильм позже съел весь бюджет и так не был окончен). У кореша была другая зарплата, другой график, все другое. И он мне почему-то нервно говорил, размахивая руками, что я прошлый век, мультфильм мой говно, анимация плоховатая и вообще уже никто так сто лет не работает. Что нормальный темп и нормальный режим совсем иной. И что я должен понимать, что мир за окном уже совсем не «союзмультфильмовский» и что пора, дескать, проснуться. Я молчал, я возражал, я злился, но больше улыбался. Мне было хорошо в этом моем мирке.
Спустя пять лет я снова сижу дома, на этот раз не анимирую, а режиссирую хороший добрый сериал, я пишу сценарии, рисую для своих серий аниматики, вожусь с монтажом и звуком. А еще я делаю клип для хорошей группы и уже сотворил минуту своего первого фестивального проекта (очень надеюсь что когда-то он появится на свет). Я снова утром пью кофе, включаю радио и точно так же спокоен, радостен и очень люблю свою работу. А мой кореш делает за большую зарплату компьютерные игры, у него мед.страховка и фрукты в офисе. Он работает тяжело, но тоже вроде своей работой доволен. И только иногда он продолжает намекать, что мир за окном другой и что моя работа нелепая и гордиться ею не надо.

Это все к чему. К тому, что есть пути, есть возможности и есть лазейки жить в том темпе, который тебе приятен и комфортен. Конечно, придется чем-то жертвовать – статусом, деньгами, перспективами. Но когда работа любимая – этим всем и жертвовать сладко. Чего и вам всем желаю)

Конец мультфильма

Вот и кончилась свобода. Замечательная работа над мультфильмом «Карик и Валя» благополучно закончилась – теперь осталось смонтировать двд и может даже его выпустить. Но это уже не моя головная боль – я по идее уже могу уничтожать десятигиговую папку на диске G. Грустно. Ведь почти четыре года спокойной и ненапряженной работы дома, почти четыре года самореализации и творчества.
А теперь домашнему Рубе настала пора стирать носки, искать джинсы без дырок, мыть голову и выходить на новую работу – с нормальным рабочим днем, с коллективом в сотню человек. С обедами в окрестных кафешках. С собраниями, авралами и недобрым взглядом начальства. Ну и зарплатой в два раз больше, чем раньше, чего уж там. Место работы останется в тайне, потому что я уже подписал какие-то документы о неразглашении. Могу лишь сказать, что в основном буду заниматься мимикой персонажей и что это достаточно известный телевизионный проект. Да, примерно так.

И еще. В офисе стоит запрет на ЖЖ. Так что, милые мои, с завтрашнего дня вашего дружочка станет значительно меньше. Плачьте девоньки, хмурьтесь мальчики. Шепчите сквозь зубы – «продался, гадина». Мне просто надо делать следующий шаг.

Не поминайте лихом.

Ремесло (хроники)

Можно о себе и можно немного ныть?

Просто вчера ходили компанией в Дом Кино на ежегодный постпоказ "Эхо Суздали" (если кто не в курсах, Суздаль-Таруса это места где каждый февраль проводятся анимационные распальцовки, кажут свежие фильмы и награждают чем могут. А так же пьют, танцуют и веселятся). И смотрел я на старых знакомых и просто в родимые лица режиссеров, аниматоров и тех, кто с ними. И слушал их привычные специфические шутки и присказки, смотрел видеохронику фестиваля и хотелось всплакнуть. Потому как чувствовал я себя по бендоровски "чужим на этом празднике жизни". Расскажу, почему:

Строгая Энн часто и с непонятным удовольствием говорит, что мы со Старком продались в 3д и гейминдустрию. В такие моменты я хочу ее задушить. Потому что все было не так. Оказалось так, что в реке оказалось два течения. И надо было срочно выбирать.
В конце девяностых нас выбросили с телевидения, родной "Союзмультфильм" корчился в агонии и деваться было некуда. Месяца три я проработал продажей лампочек и батареек в палатке на Китай-Городе. И как раз примерно в то время я купил себе компьютер и кое-как стал разбираться. Потом внезапно подваливает забавный проект квеста "Чапаев и Петька спасают вселенную". Это был мой первый геймопыт и опыт позитивный. Я начал привязываться к компьютеру. А дальше мне позвонила замечательная В.П., которая была и наверно остается в пятерке лучших аниматоров страны и предложила работать в 3д, типа "будет интересно". Так как это был отличный вариант и никаких перспектив не было, я согласился. А дальше пошло поехало, потом Америка, а потом я был уже сформированным гейманиматором со своей спецификой и своими местечковыми успехами. И хорошей зарплатой - чего уж скрывать.

А меж тем, приятели и знакомые аниматоры, долбили носами лед - оставаясь в привычных условиях кАлек и экспозиционных листов. Они нищенствовали, они перебивались заказами, спивались и  матерились, но оставались в строю. И считали компьютер шайтан-машиной. Крестились и шептали "чур меня". И как-то выжили.

Сейчас, когда я смотрю на свои достижения и достижения тех, кто остался в классической анимации, то не могу сказать, что я чувствую себя дико ущербным. Но, беда в том, что тусовка томных, сильнопьющих, безденежных восторженных  мне всегда была ближе по сути, чем среда идиотских игр, программистов и суетливых менеджеров. Почему то так разложилось, что всё, что я хочу в жизни это творчество. А получаю максимум - деньги. И это до сих пор мне очень странно.

Вот поэтому я тосковал и хандрил в темном кинозале среди своих, но ощутимо чужих людей. А ведь мог бы быть одним из них. Наверно....

что я скажу сыну о: РАБОТА

РАБОТА - выбор профессии и места работы гораздо более серьезный шаг, чем первый поцелуй, служба в армии и даже свадьба. Жалко, что у молодежи настолько мало мозгов, чтобы сразу стрелять прицельно (мне было проще, потому как кроме умения как-то рисовать, я больше ничего не умел). Поэтому чем раньше ты начнешь думать о своей будущей карьере, тем будет полезнее. Это страшное дело, когда человек к середине жизни еще не совсем понимает кем он хочет быть. Человек без профессии автоматически попадает в особую среду особых людей - большей частью инертных, вялых и неудачливых. Такие работают в коммерческих палатках, такие идут впаривать на улицу сомнительную продукцию неизвестных производителей. Такие люди вечно в плохом настроении и обиде на жизнь - их легко увольняют, их не ценят и унижают. Самое главное в выборе профессии - стараться быть "ценным", как бы это гадко не звучало. И еще очень главное не разбрасываться. Помню как в Калифорнии одна 37летняя блондинистая эмигрантка вещала: "Не могу решить кем стать: учеником стоматолога, программистом или менеджером по продажам" (в советской жизни она была швеёй). Вот это страшно.
Потому что работа это не только зарплата. Это так же тусовка, новые друзья, это стабильность и спокойствие. Это радость от новой недели. Это ощущение что ты не зря топчешь землю. Ощущение нужности. А это дорогого стоит.